从架构上来说,NV44配备3个Vertex shader,四个pixel shader管线,而ROP则由6200的4个降到了2个。另外6200 TC的ROP在功能有也有所缩减,不支持彩色压缩,Z压缩和OpenEXR 16-bit浮点混合和滤波。功能和ROP的减少也是6200 TC die size瘦身的原因。
关于TurboCache,正如上文所说的,实际上是指的本地显存和主存和结合使用。GeForce 6200 TC将有两种形式的板载显存。一种是16MB内存芯片,32bit位宽,两个芯片就是64bit位宽,时钟为350MHz DDR,即总带宽为2.8GHz。另外一种采用64bit位宽的内存芯片,本地内存带宽为5.6GB/s。
本地显存带宽和系统主存一同组成了整个显卡的总带宽,例如如果系统采用双通道DDR400,那么32bit位宽的6200 TC总带宽为9.2GB/s
(2.8+6.4),而64bit位宽的6200 TC总带宽就有12GB/s。不难看出,TC是一种较为经济的低端解决方案,由于主存和显存之间数据交换存在延迟,因此TC方案效率肯定不如完全本地化的图形方案。但是请记住6200 TC的定位,由于节省了显存成本,它为低端市场提
供了一种更具性价比的方案,毕竟不是每个人都要Doom 3跑的飞快。
Doom 3测试结果(来自Anandtech):
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