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菜鸟教程 教你用N卡玩转PhysX物理游戏


  如果说优秀的富余计算资源是GPU能够普及PhysX物理加速技术的基石,那么将CUDA就是PhysX能够取得成功的最大功臣。CUDA并非是一个新生事物,关于它的报道已经从最初单一硬件行业开始向软件等综合领域转移。对于众多开发人员,CUDA已经开始进入了他们的生活,但是对于泛泛大众,CUDA依然蒙着一层神秘的面纱。

  真正让CUDA进入普通家庭的是来自Elemental Technologies出品的一款视频转换软件Badaboom。这是一个民用级别的视频编码软件产品,可以方便的将视频文件压缩为iPhone、iPod nano、PS3、PSP以及XBOX360等设备所能够播放的视频规格,而它也是世界上第一款由显卡进行编码的视频转换软件。

  实际上世界上有不计其数的软件均可以实现这样的视频转换功能,但Badaboom 的魅力在于它能够支持NVIDIA的CUDA技术,通过使用GPU庞大的计算单元来实现大规模多线程的并行计算加速,从而将原本令人无法忍耐的编码时间大大缩短,为人们提供了一个高效率的解决方案。

  下面我们就来介绍一下Badaboom的用法,让您更好的利用NVIDIA显卡的强大运算能力。


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Badaboom主界面

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点击界面左边的浏览文件图标,即可选择需要转换的视频文件

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接下来选择输出格式,在右边的列表中有各种流行设备支持的视频格式

  目前Badaboom并不支持GPU解码视频文件,因为NVIDIA提供的CUDA类库中没有提供支持视频解码的包,因此视频解码只能由CPU来运算,不过在视频编码过程中,CUDA提供了大量的代码库,Badaboom可以充分利用CUDA代码调用GPU进行高速视频编码。

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设置视频编码器

  在编码器设置中,可以选择动态比例还是固定比例,以及是否需要关键帧,关键帧就是在视频转换过程中在大动态画面中插入补偿帧提高视频流畅度。如果用户不是很熟悉相关设置,可以直接使用默认值。

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图片设置

  图片设置可以调整输出视频文件的分辨率,画面比例等,一般用户均可以很好理解。

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音频设置

  在音频设置中,用户可以选择输出视频文件采用的音频编码格式,如果用户不了解各种手持设备的详细情况,最好采用默认设置,否则很有可能遇到播放视频无声的情况。

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总结:

  近一年来市面上支持PhysX物理加速技术的游戏层出不穷,大有愈演愈烈之势,再次证明NVIDIA在游戏优化上走在了AMD前面,依靠Geforce系列显卡这个庞大的用户群,PhysX技术博得了众多游戏厂商的青睐,09年游戏大作极品飞车13就是最佳的证明,相信明年我们会看到更多采用PhysX技术的游戏面世。在CUDA方面,Adobe已经明确表态旗下全系列产品都会加入CUDA计算模式,这其中包含家喻户晓的Photoshop等重量级软件,无疑又会给NVIDIA注入一针强心剂。

  对于用户来讲,一块像华硕 EN9800GT/HTDP/512M冰刃版这样的中端显卡即可完美享受到全部的PhysX特效及CUDA加速功能,无疑极大地提升了显卡的性价比,同时让显卡除游戏之外能有更多的用处,何乐而不为呢?

 



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